Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по 1С, Microsoft Office, Adobe InDesign, ArchiCAD. Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Мир игр Fallout суров. Это хаос постапокалипсиса и непрерывная борьба за выживание. Мечты о счастливом будущем человечества остались в прошлом, а впереди игрока ждут опасности Пустошей. И тем не менее, даже в этой...
Femap & Nastran. Инженерный анализ методом конеч-ных элементов
Статический анализ прочности Определение критических нагрузок и форм потери устойчивости Анализ собственных колебаний Оптимизация параметров Исследование контактных взаимодействий Рассчет нестационарного динамического...
Final Cut Pro для монтажеров Avid. Руководство по пере-ходу на Final Cut Pro
Книга "Final Cut Pro для монтажеров Avid. Руководство по переходу на Final Cut Pro" Дайаны Вэйнанд рассказывает, как можно быстро и эффективно освоить Final Cut Pro и предназначена для профессионалов, имеющих...
FL Studio. Музыкальная фабрика на компьютере + CD
Книга посвящена программе FL Studio - виртуальной студии, предназначенной для создания современной музыки. Приведены рекомендации по подготовке программы к работе. Рассмотрена сущность эффектов и обработок. Изложены...
Настоящая книга написана профессиональным Web-дизайнером и предназначена для тех, кто хочет за короткий срок изучить Flash 5 - программу для разработки быстро загружающейся векторной графики и анимации. Автор подробно...
Flash MX. Библия пользователя (+CD)
Книга представляет собой наиболее всестороннее и исчерпывающее руководство по новой версии программы Flash MX. Она поможет вам в первые дни знакомства с программой и останется ценным источником, даже когда вы...
Flash MX. Искусство создания Web-сайтов (+CD)
Книга предоставляет профессиональные рекомендации, включая тексты сценариев ActionScript, составляющие до четверти ее общего объема. Inside Flash демонстрирует функциональность программы с практической, основанной на...
Flash MX 2004. Теория и практика. Самоучитель
Книга представляет собой подробный самоучитель по новой версии популярной программы для создания анимации - Flash MX 2004. В книге собрано все: от интерфейса до иерархии классов в ActionScript 2.0. Небольшие...
Flash 4 for Windows and Macintosh: Visual quickstart guide
This book is a step-by-step guide to creating animated Web graphics using Macromedia Flash 4. This easy, visual approach to learning Flash takes the reader through the basics of vector drawing to the creation of...
Flash 5 Magic: With ActionScript (+CD)
This is the follow-up to last year\'s extremely popular and well-regarded Flash 4 Magic. Once again, the authors have assembled smart and visually attractive projects that reflect real-world applications faced by...
Flash MX Искусство создания Web-сайтов. 2-е издание
Книга предоставляет профессиональные рекомендации, включая тексты сценариев ActionScript, составляющие до четверти ее общего объема. Inside Flash демонстрирует функциональность программы с практической, основанной на...
Flash Deconstruction: The process, Design, and Actionscript Of Juxt Interactive. На английском языке
There is simply no other resource of hard-edged ActionScripting techniques for ambitious developers wrapped in the context of proper workflow and design. This book begins by giving you ActionScripting fundamentals...
Flash MX. Искусство создания Web-сайтов (+CD)
Книга предоставляет профессиональные рекомендации, включая тексты сценариев ActionScript, составляющие до четверти ее общего объема. Inside Flash демонстрирует функциональность программы с практической, основанной на...
Flash MX 2004 и ActionScript 2. 0: обучение на примерах
Первое практическое руководство по работе во Flash MX 2004 и созданию сценариев на языке ActionScript 2.0 состоит из десяти уроков, подобранных по возрастанию сложности. Понятные, наглядные примеры позволят быстро...
Flash 8 и ActionScript. Библиотека пользователя (+CD)
Книга предназначена для тех, кто хочет научиться использовать мощные возможности известной системы Flash от компании Macromedia. Изучив эту книгу, читатель сможет самостоятельно создавать графику, мультипликацию,...
Flash Math Creativity. На английском языке
Forget school math class, Flash math is about fun. it\'s what you do in your spare time - messing around with little ideas until the design takes over and you end up with something beautiful, bizarre, or just...
Flash 8. Создание и публикация интерактивных проектов
Данная книга является полным и подробным руководством по использованию Flash 8. Пошаговая программа обучения позволяет, не теряя времени, приступить к созданию Flash-роликов. Изучив главы, посвященные созданию...
Flash 8. Фирменное руководство от Macromedia. Учебное пособие
Книга состоит из набора пошаговых инструкций, реализующих отдельные операции, важные для практической разработки проектов Flash. Вы научитесь создавать анимированную графику с потрясающими спецэффектами, столь важными...
Flash 5.0. Анимация. Эффективный самоучитель. Быстро... просто... наглядно
Эта книга позволяет читателю быстро и эффективно освоить одну из лучших на сегодняшний день программ создания интерактивной векторной Web-анимации - Flash 5.0. Книга содержит большое количество примеров, которые...
Flash CS3. Недостающее руководство
Описаны базовые понятия и основные приемы работы с программой Adobe Flash CS3 для создания мультимедийных сайтов, электронных учебников, игр и других анимационных программ. Простым языком и в занимательной форме...
Flash CS3 на примерах (+ видеокурс на CD)
Описаны базовые понятия и основные приемы работы с программой Adobe Flash CS3. Рассмотрено создание Flash-эффектов, применимых к тексту, векторной и растровой графике. Приведены еальные примеры использования Flash в...
Книга посвящена пятой версии программы, основное отличие которой от предыдущих - дальнейшее развитие языка сценариев Flash ActionScript и радикальное увеличение числа объектов, которым могут назначаться сценарии....
Flash MX. Эффективный самоучитель
Эта книга позволит читателю быстро и эффективно освоить одну из лучших на сегодняшний день программ создания интерактивной векторной Web-анимации - Flash MX. Книга содержит большое количество примеров, которые...
Flash MX Studio. Справочник профессионала (+CD)
Если вы профессионально работаете с Flash и хотите выжать из Flash MX все, на что способна эта программа, то эта книга - ваш незаменимый помощник. В ней вы найдете описание всех самых интересных и мощных возможностей...
