Программные пакеты, игры


Программные пакеты, игры

Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по , Microsoft Office, Adobe InDesign, ArchiCAD. Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.


Основы языка VHDL

Петр Николаевич Бибило

Язык  VHDL  ( V ery high speed integrated circuits  H ardware  D escription  L anguage) является фактически международным стандартом в области автоматизации проектирования цифровых систем, это входной язык многих...


35.35 EURO 32.52 EURO

В корзину

Основы визуализации данных

Клаус Уилке

Без визуализации информации сейчас не обходится ни один бизнес. Итоги продаж, месячные отчеты, презентации новых проектов — все это примеры того, что важно и нужно правильно визуализировать.   Чем нагляднее...


Основы Procreate для иллюстраторов

Бёллалэнд

Может ли цифровой рисунок вызывать такие же сильные эмоции, как и рисунки в традиционной технике? Корейский иллюстратор Бёллалэнд уверена, что да! Она приглашает всех начинающих художников погрузиться в мир...


Основы создания 3D-моделей и чертежей с использованием системы AutoCad 2018

Т.П. Бондарева

Рассмотрены базовые вопросы, связанные с использованием системы автоматизированного проектирования AutoCAD для построения графических изображений, электронных геометрических моделей и выполнения электронных чертежей...


Основы работы в Microsoft Office 2013: Учебное пособие

Е. В. Чумакова Алексей Васильевич Кузин

Пособие содержит основные сведения о работе в пакете прикладных программ Microsoft Office 2013: приложениях Word, Excel, Access, PowerPoint. Книга предназначена как дляначинающих изучать информатику, так и для...


Основы моделирования в САПР NX

А. О. Бутко В. А. Прудников Г. А. Цырков

В учебном пособии рассматриваются особенности работы в САПР Siemens NX версии 6.0 и выше. Приведены типовые команды, примитивы и способы их построения, а также настройки интерфейса при первом запуске. Подробно описан...


Основы проектирования в КОМПАС 3D v17

Дмитрий Зиновьев

Данная книга рассчитана в первую очередь на начинающих пользователей системы автоматизированного проектирования КОМПАС-3D. В ней представлены уроки по основам работы в этой программе. Опытным пользователям книга...


26.41 EURO 23.76 EURO

В корзину

Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию

Иосиф Четвертаков

Основы 3Ds Max для начинающих дизайнеров.   Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3Ds Max. Это подробное руководство...


Основы моделирования в SolidWorks

Дмитрий Зиновьев

Данная книга рассчитана на начинающих пользователей SolidWorks. В ней представлены уроки по основам работы в этой программе. Однако опытным пользователям она также пригодится - поможет систематизировать ранее...


Основы работы в Ansys 17

Федорова Н.Н., Вальгер С.А., Данилов М.Н., Захарова Ю.В.

Книга посвящена вопросам численного моделирования задач механики сплошных сред в программном комплексе ANSYS 17. Описаны этапы подготовки геометрических моделей, построения расчетных сеток, настройки решателей Fluent...



Первые шаги с Arduino

Массимо Банци Майкл Шайло

Книга представляет собой введение в мир Arduino — самой популярной платформы для прототипирования электроники с открытым исходным кодом. В ней есть как простые проекты, так и вся необходимая информация для создания...


3.15 EURO 2.89 EURO

В корзину

Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»

Люка Р.

Питер Молинье – один из самых известных разработчиков игр. Он создал жанр "симулятор бога" и значительно повлиял на развитие RPG, а многие игры, к которым он приложил руку, навсегда вошли в историю – в том числе...


Планирование и проектирование организаций

Иванова С.П.

Знакомит с основными принципами и элементами организации, помогает разобраться в правилах организационного проектирования и устройства бизнеса; содержит как традиционный подход к организации, так и относительно новые...



19.45 EURO 17.9 EURO

В корзину

Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу

Аддаден А., Лассина-Фубер Л.

Серия игр Pokmon существует уже больше двадцати лет и собрала огромный круг фанатов. В этой книге можно узнать полную историю создания Pokmon от идеи до выпуска, почитать об особенностях игровой механики, трудностях с...


Полезные схемы с применением микроконтроллеров и ПЛИС

О.Д. Вальпа

Киша является практическим руководством по самостоятельному изучению и применению на практике различных микроконтроллеров, цифровых адаптеров для ПК типа IBM PC и других полезных в практике разработчика устройств. Она...



14.15 EURO 13.58 EURO

В корзину

Потрачено. Беспредельная история GTA

Кушнер Д.

Grand Theft Auto — одна из самых известных игр в мире, и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и разбоя, судебные иски, возмущение...




20.03 EURO 14.02 EURO

В корзину

Практическая робототехника. C++ и Raspberry Pi

Ллойд Бромбах

Рассказано о технологии создания автономных роботов на базе одноплатного компьютера Raspberry Pi и о разработке программ для них на языке С++. Показаны принципы написания и даны примеры кода для контроллера привода...


Практическое руководство по проектированию продуктов питания с применением Excel, MathCAD, Maple. Учебное пособие для вузов, 3-е изд., испр. и доп

Лисин П. А.

Учебное пособие представляет собой руководство по проектированию продуктов питания. Приведены примеры проектирования широкого ассортимента продуктов питания с использованием цифровых технологий — Excel, MathCAD,...


Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр

Филипп О'Коннор

Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и...


Практикум по математической статистике с примерами в Excel. Учебное пособие для СПО

Ганичева А. В., Ганичев А. В.

Рассмотрены задачи оценки законов распределения, точечного и интервального оценивания числовых характеристик и параметров распределения, проверки статистических гипотез, а также элементы корреляционного,...