Здесь представлен широчайший спектр книг, посвященных как созданию полнофункциональных интернет-решений, так и их капитализации, то есть, максимально эффективному использованию. Всеобъемлющие руководства по сетевому программированию: от HTML и XHTML, JavaScript до новейших систем контент-менеджмента, блогостроительства и интернет-брендинга - только самые полезные книги для тех, кто решил связать свой бизнес с Глобальной Сетью.
В учебном пособии предлагается применение компетентностного подхода к подготовке операторов ЭВМ. Изложены методы создания анимации, презентаций, Flash-сайтов. Рассмотрены основные возможности Flash-технологий:...
Flash Web-дизайн 2004 MX. Опыт профессионалов
Данная книга написана известным специалистом в технологии Flash, профессионалом своего дела, одним из тех, кто диктует моду в Web-дизайне. В книге рассматривается работа с Flash MX/MX 2004 на примере реально...
Flash MX 2004 и ActionScript 2. 0: обучение на примерах
Первое практическое руководство по работе во Flash MX 2004 и созданию сценариев на языке ActionScript 2.0 состоит из десяти уроков, подобранных по возрастанию сложности. Понятные, наглядные примеры позволят быстро...
Настоящая книга написана профессиональным Web-дизайнером и предназначена для тех, кто хочет за короткий срок изучить Flash 5 - программу для разработки быстро загружающейся векторной графики и анимации. Автор подробно...
Flash MX. Искусство создания Web-сайтов (+CD)
Книга предоставляет профессиональные рекомендации, включая тексты сценариев ActionScript, составляющие до четверти ее общего объема. Inside Flash демонстрирует функциональность программы с практической, основанной на...
Flash and XML. A Developer`s Guide. На английском языке
Flash and XML shows designers and developers how to integrate these powerful technologies and create dynamic web sites. With this thoroughly readable guide you take Flash to the next level, interfacing ActionScript...
Flash Web-дизайн для 5 версии. Опыт профессионалов
Данная книга написана известным специалистом в технологии Flash, профессионалом своего дела, одним из тех, кто диктует моду в Web-дизайне. В книге рассматривается работа с Flash 5 на примере реально существующих и...
Flash 5 Magic: With ActionScript (+CD)
This is the follow-up to last year\'s extremely popular and well-regarded Flash 4 Magic. Once again, the authors have assembled smart and visually attractive projects that reflect real-world applications faced by...
Flash 5.0. Анимация. Эффективный самоучитель. Быстро... просто... наглядно
Эта книга позволяет читателю быстро и эффективно освоить одну из лучших на сегодняшний день программ создания интерактивной векторной Web-анимации - Flash 5.0. Книга содержит большое количество примеров, которые...
Flash ActionScript for Designers: Drag, Slide, Fade
A visual approach to explaining and exploring the power of ActionScript for those who design with it. Organized according to differing creative areas, each basic type of project is deconstructed, with components...
Flash Deconstruction: The process, Design, and Actionscript Of Juxt Interactive. На английском языке
There is simply no other resource of hard-edged ActionScripting techniques for ambitious developers wrapped in the context of proper workflow and design. This book begins by giving you ActionScripting fundamentals...
Flash MX Application Design and Development (+CD). На английском языке
Finally! Not just another Flash book. Build three of the most sought-after web applications from Jessica Speigel, co-founder of one of the most popular Flash resources-were-here. Flash MX Application Design and...
Flash 8 и ActionScript. Библиотека пользователя (+CD)
Книга предназначена для тех, кто хочет научиться использовать мощные возможности известной системы Flash от компании Macromedia. Изучив эту книгу, читатель сможет самостоятельно создавать графику, мультипликацию,...
Flash MX для профессиональных программистов
В отличие от большинства курсов по Flash и ActionScript, наш курс рассчитан не на дизайнеров, а на программистов. Изложение как документированных, так и недокументированных возможностей ведется с максимальным уровнем...
В новом романе Александра Житинского реальные события переплетены с виртуальными, происходящими в сети интернет, и с чудесами, происходящими в реальности. Дон - физик, доктор наук, регистрируется на досуге в "Живом...
Книга посвящена пятой версии программы, основное отличие которой от предыдущих - дальнейшее развитие языка сценариев Flash ActionScript и радикальное увеличение числа объектов, которым могут назначаться сценарии....
Flash CS5. Руководство разработчика
Перед вами — подробное руководство по последней версии Adobe Flash CS5, очередной бестселлер от Стива Джонсона, автора более 50 книг компьютерной тематики. Эта книга поможет освоить популярную мультимедийную...
Flash MX 2004. Теория и практика. Самоучитель
Книга представляет собой подробный самоучитель по новой версии популярной программы для создания анимации - Flash MX 2004. В книге собрано все: от интерфейса до иерархии классов в ActionScript 2.0. Небольшие...
Flash CS3 Professional для Windows и Macintosh
Применение технологии Flash позволяет быстро и эффективно создавать Internet-приложения, оформленные анимацией, музыкальными и видеофрагментами и красивыми кнопками, моментально реагирующими на действия пользователя....
Flash MX и ActionScript. Обучение на примерах
Первое практическое руководство по работе во Flash MX и созданию сценариев на языке ActionScript состоит из девяти уроков, подобранных по возрастанию сложности. Понятные, наглядные примеры позволят быстро освоить...
Flash 99% Good: A Guide to Macromedia Flash Usability
Design Creative and Highly Usable Flash Web Sites Within the professional Web design community, nothing is as important as attracting visitors and keeping them informed, happy, and ready to visit again. Flash is a...
Flash MX Искусство создания Web-сайтов. 2-е издание
Книга предоставляет профессиональные рекомендации, включая тексты сценариев ActionScript, составляющие до четверти ее общего объема. Inside Flash демонстрирует функциональность программы с практической, основанной на...
В книге освещены следующие темы: Элементы интерфейса Flash: панели, сцены, временная шкала и др.; основы: ввод и обработка текста, создание различных фигур, заливка, прозрачность, импорт графики и другие темы.
