Можно ли быстро создать макет визитной карточки, рекламного буклета, баннера, логотипа или эмблемы? Легко! Все, что вам понадобится, - это программа CorelDraw, немного старания и, конечно, эта книга. В ней описывается...
Рассматриваются новые возможности программы CorelDRAW X3, такие как обрезка содержимого документа, "умная" заливка, создание фасок в векторных контурах, трассировки растровых изображений, формирование серии копий...
о формате файла PDF Файл с книгой можно будет скачать сразу же после оплаты. Положите его в корзину и оплатите как и любой другой товар. Рассматриваются новые возможности программы CorelDRAW X3, такие как обрезка...
Книга представляет собой уникальный курс освоения самой популярной программы для создания компьютерной графики — CorelDRAW X3. Материал подобран таким образом, что даже самый неподготовленный пользователь сможет...
CorelDRAW Graphics Suite 12. Практическое руководство
В практическом руководстве CorelDRAW Graphics Suite 12 основной акцент сделан на работе в CorelDRAW 12. Подробно рассмотрены все этапы работы с программой и ее инструментальными средствами - от установки и настройки...
Книга в легкой и увлекательной форме позволяет пользователю с минимальным уровнем подготовки за считанные дни освоить базовые возможности пакета CorelDRAW 12 в объеме, достаточном для самостоятельной работы....
CorelDRAW 12. Последняя версия
В книге рассматриваются инструментальные средства популярнейшего графического редактора CorelDRAW. Описывается использование пакета для рисования векторных объектов, обработки растровых изображений, подготовки точных...
COSMOSWorks. Основы расчета конструкций в среде SolidWorks
В данной книге рассматривается конечно-элементный пакет COSMOSWorks, интегрированный в CAD-систему SolidWorks. Представлено описание системы; функциональные возможности продукта рассмотрены с позиции инженерного...
Creative Thinking in Photoshop. A New Approach to Digital Art
Whether you are just beginning your journey as a digital artist or are looking to hone your creative skills. Creative Thinking in Photoshop offers you the inspiration to take your next steps-experiment, improvise, and...
DIRECTOR MX. Руководство от macromedia
Книга предназначена для начинающих пользователей Macromedia Director MX, желающих за небольшой промежуток времени освоить эту замечательную программу. Большое количество реальных примеров и практические упражнения...
Direct X9. Осваиваем 3D-пространство
Данное издание является подробным руководством по использованию трехмерной графики DirectX* 9. В нем описаны приемы разработки DirectX-приложений, начиная от создания окна и заканчивая такими возможностями, как...
Final Cut Pro для монтажеров Avid. Руководство по пере-ходу на Final Cut Pro
Книга "Final Cut Pro для монтажеров Avid. Руководство по переходу на Final Cut Pro" Дайаны Вэйнанд рассказывает, как можно быстро и эффективно освоить Final Cut Pro и предназначена для профессионалов, имеющих...
Flash 8. Фирменное руководство от Macromedia. Учебное пособие
Книга состоит из набора пошаговых инструкций, реализующих отдельные операции, важные для практической разработки проектов Flash. Вы научитесь создавать анимированную графику с потрясающими спецэффектами, столь важными...
Книга посвящена пятой версии программы, основное отличие которой от предыдущих - дальнейшее развитие языка сценариев Flash ActionScript и радикальное увеличение числа объектов, которым могут назначаться сценарии....
Flash MX. Искусство создания Web-сайтов (+CD)
Книга предоставляет профессиональные рекомендации, включая тексты сценариев ActionScript, составляющие до четверти ее общего объема. Inside Flash демонстрирует функциональность программы с практической, основанной на...
Flash MX 2004. Руководство Web-дизайнера
Данная книга поможет ответить на вечный вопрос дизайнеров: "Это прекрасный инструмент, но как мне его использовать для создания отличного дизайна?" С ее помощью вы получите наиболее важные навыки работы с программным...
Flash MX 2004. Теория и практика. Самоучитель
Книга представляет собой подробный самоучитель по новой версии популярной программы для создания анимации - Flash MX 2004. В книге собрано все: от интерфейса до иерархии классов в ActionScript 2.0. Небольшие...
Flash and XML. A Developer`s Guide. На английском языке
Flash and XML shows designers and developers how to integrate these powerful technologies and create dynamic web sites. With this thoroughly readable guide you take Flash to the next level, interfacing ActionScript...
Flash 5 Magic: With ActionScript (+CD)
This is the follow-up to last year\'s extremely popular and well-regarded Flash 4 Magic. Once again, the authors have assembled smart and visually attractive projects that reflect real-world applications faced by...
Flash & XML. Руководство разработчика
Данная книга посвящена рассмотрению сразу двух мощнейших технологий в современных средствах разработки для Интернет: Flash и XML. Flash является наиболее удобной и развитой средой для создания интерактивности и...
Flash MX. Искусство создания Web-сайтов (+CD)
Книга предоставляет профессиональные рекомендации, включая тексты сценариев ActionScript, составляющие до четверти ее общего объема. Inside Flash демонстрирует функциональность программы с практической, основанной на...
Flash Math Creativity. На английском языке
Forget school math class, Flash math is about fun. it\'s what you do in your spare time - messing around with little ideas until the design takes over and you end up with something beautiful, bizarre, or just...
Flash ActionScript for Designers: Drag, Slide, Fade
A visual approach to explaining and exploring the power of ActionScript for those who design with it. Organized according to differing creative areas, each basic type of project is deconstructed, with components...
Flash MX Application Design and Development (+CD). На английском языке
Finally! Not just another Flash book. Build three of the most sought-after web applications from Jessica Speigel, co-founder of one of the most popular Flash resources-were-here. Flash MX Application Design and...
Книга посвящена программе Flash MX 2004, которая широко используется во всем мире любителями и профессионалами для создания мультфильмов, рекламных роликов, обучающих программ для сайтов Интернета. Основное отличие...
