Инженерная графика: рабочая тетрадь
Рабочая тетрадь составлена в соответствии с государственным образовательным стандартом к учебнику С.К.Боголюбова "Инженерная графика". Тетрадь содержит задания по общим вопросам инженерной графики и начертательной...
Инженерная графика (металлообработка)
Приведены приемы наиболее часто встречающихся геометрических построений и основные положения начертательной геометрии. Рассмотрены общие правила выполнения чертежей и правила выполнения чертежей некоторых...
Описаны инструменты, приборы, материалы и принадлежности, применяемые при ручном черчении, а также способы красочного оформления землеустроительной графической документации. Дана классификация шрифтов, используемых...
Инженерная компьютерная графика. AutoCAD
Рассмотрены примеры применения пакета AutoCAD в инженерной практике, включая выполнение чертежей, разработку пространственных моделей машиностроительных и архитектурных объектов, методы визуализации. Основное внимание...
Инженерная графика. Проецирование геометрических тел
Изложена методика построения проекций усеченных геометрических тел, полых геометрических тел с отверстиями и вырезами, а также выполнения рациональных разрезов и построения наклонных сечений; рассмотрены способы...
Сегодня огромное количество чертежей разрабатывается на персональном компьютере с помощью специального программного обеспечения. Данная книга является достаточно полным и доступным руководством по инженерной графике....
Использование HTML, JavaScript и CSS. Руководство Web-дизайнера
Уважаемый читатель, эта книга для вас, независимо от того, кто вы по специальности, сколько вам лет, где вы живете и где работаете. Если учесть, с какой скоростью в Интернете увеличивается количество Web-страниц, рано...
Использование Macromedia Flash MX (+CD)
Исчерпывающее и профессионально написанное руководство по Flash MX. Эта книга поможет вам в самом начале пути освоения Flash MX и останется ценным источником информации, даже когда вы станете настоящим мастером. На...
Использование Adobe Photoshop 6. Специальное издание
Эта книга достойна занять место на полке каждого пользователя, кем бы он ни был, Web-дизайнером, художником, оператором принтера или сканера. Авторы книги детально рассмотрели все инструменты и средства самой...
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игровой разработки и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как...
Кишечные анастомозы. Физико-механические аспекты
Книга посвящена изучению физико-механических свойств органов желудочно-кишечного тракта и их соединений. Это первая и пока единственная работа, в которой кишечные анастомозы рассмотрены с точки зрения механики. В...
Клиническое исследование суставов при ревматических заболеваниях
В руководстве даются сведения об анатомо-физиологических особенностях опорно-двигательного аппарата человека, рассказывается о врачебной «артрологической» (суставной) диагностической технике и трактовке симптомов...
КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика
Учебное пособие предназначено для учащихся общеобразовательных учебных заведений, изучающих черчение и компьютерную графику. Учебная версия системы KOMПAC-3D LT входит в состав Стандартного базового пакета...
Компьютерная графика и стандарт OpenGL
Предполагая, что читатели абсолютно не знакомы с компьютерной графикой, авторы (признанные авторитеты в данной области) доступно изложили основные принципы, требуемые для разработки, использования и понимания систем...
Пособие разработано в соответствии с требованиями государственного образовательного стандарта к минимуму содержания и уровню подготовки выпускников по специальности 1201 "Технология машиностроения", примерной...
Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики
В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы...
Компьютерная графика. Энциклопедия
Книга адресована тем, кто хотел бы расширить свои профессиональные возможности в области компьютерной графики, в первую очередь: дизайнерам, иллюстраторам, художникам, разработчикам web-сайтов, а также всем желающим...
Компьютерная графика: учебник (+CD)
Учебник освещает все современные направления развития компьютерной графики. Наряду с изложением теоретического и практического материала в книге особое внимание акцентировано на разъяснении смысла специфических...
Компьютерная графика, мультимедиа и игры на Visual Basic
В книге разработана методология создания вычислительных систем, двухмерной и трехмерной компьютерной графики, мультимедиа, анимации, мультипликации, аудио, видео и игр на базе самого популярного и перспективного...
Компьютерная анимация персонажей (+CD)
Эта книга представляет собой перевод второго, полностью переработанного и значительно расширенного издания учебного пособия G. Maestri "Digital Character Animation 2, Volume 1: Essenlial Techniques", уже ставшего...
Компьютерная графика. Полигональные модели
Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как трехмерная математика, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная геометрия, удаление...
Книга позволит вам самостоятельно, быстро и эффективно научиться работать с самыми популярными графическими программами. Краткое содержание поможет Вам ориентироваться при изучении графических программ, а подробное...
Настоящий учебник освещает все современные направления развития компьютерной графики. Отличительной чертой книги является наличие большого числа подробных упражнений, поясняющих порядок и особенности использования...
Компьютерная графика в дизайне
В книге рассматриваются общие концепции компьютерной графики, компьютерные модели изображений, а также приемы работы с одним из классов моделей - с пиксельной моделью. Изложение материала не привязано к каким-либо...
